EduGo Salidas Didáctic
- Escuela:
- Liceo Espigas
- País
- Uruguay
- Provincia/ Departamento
- Montevideo
- Compañeros de equipo
- ¿Qué PROBLEMÁTICA quieren resolver?
- Las siguientes interrogante partieron de la necesidad de un grupo de alumnos en las asignaturas de Historia e Informática de querer aprender los contenidos de las materias de manera diferente: creativa, dinámica y práctica; teniendo como fin último que los estudiantes puedan ser autónomos a la hora de buscar conocimientos. . El proyecto piensa en facilitar a las personas la información necesaria para acudir a un museo, exposición, museos a cielo abierto pudiendo vincular la información que allí se proporciona con alguna unidad didáctica que se esté aprendiendo en la institución educativa que se asista.Las prestaciones que le brinda el uso de esta aplicación será: comentar y subir fotos de sus experiencias en esos lugares mediante el uso de las redes sociales.
- Miembros del equipo
- ¿Qué problema resuelve su propuesta? ¿Por qué eligieron esa problemática?
- La problemática que resuelve es la falta de información y sistematización de datos sobre salidas didácticas reunida en un solo lugar y relacionadas a los temas dados en cada asignatura del colegio, liceo u otros centros de educación formal. Hemos visto una carencia de información asociada a esta problemática, lo cual genera dificultades a la hora de buscar un lugar para visitar y aprender fuera del aula, interfiriendo la autonomía del aprendizaje que se pretende en las alumnas y alumnos.
- Cuenten más detalladamente sobre su propuesta: ¿Cuál es la solución que proponen?
- La solución que proponemos es la creación de una aplicación interactiva, intuitiva e inteligente que permita vincular los temas trabajados en cada asignatura del sistema educativo que asistas (liceo, Universidad del Trabajo) con salidas didácticas acordes a esas temáticas. Esta aplicación está diseñada para usuarios de Android. Permite georreferenciar a los sitios de interés y trazar rutas desde la ubicación del usuario.
- ¿A qué usuario está dirigida su solución?
- La solución está dirigida a estudiantes, profesores, profesores referentes u otros actores de la comunidad educativa. Para evaluar la necesidad y viabilidad de este proyecto realizamos una encuesta a estudiantes y profesores, extrayendo como conclusión que era oportuno disponer de una plataforma interactiva de este tipo.
- ¿Qué impacto potencial tendría su solución en su comunidad? ¿Cómo medirían ese impacto? Su propuesta, ¿podría escalar a otras comunidades?
- Ayudaría a estimular la cultura general, impulsar a los alumnos para que estudien más y de una manera autónoma, aprendiendo de una forma más interesante y permitiendo tener un intercambio real con el entorno de los sitios que visita. Se podría medir todo a través de la participación de la misma plataforma interactiva: haciendo comentarios, evaluando el interés de los lugares, subiendo fotos, etc. Esta aplicación podría ser utilizada por los diferentes sistemas educativos de cada país.
- Video
- https://www.youtube.com/watch?v=iVOMIcfuIfs&feature=youtu.be
- País
- Uruguay
- Nombre de la Escuela:
- Liceo Espigas
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