Senior Box Play
Esta propuesta se basa en la prevención e intervención de una de las problemáticas de salud más importantes de las personas mayores como son las caídas asociadas al deterioro cognitivo y funcional. Es por esto que queremos entregar un servicio que involucre una estrategia de prevención y tratamiento de los factores que influyen en un mayor riesgo de caídas, basándose en un modelo de intervención lúdico donde se proponen actividades y juegos guiados, con el fin de favorecer estos aspectos. Para esto se les ofrecerá un set con juegos destinados a trabajar los dominios motrices y cognitivos, que son críticos para una regulación correcta de la marcha. Dentro del servicio también se incluirá asesoría y acompañamiento virtual para poder llevar a cabo las actividades. Estas estarán diseñadas para realizarse en la casa y en el tiempo que dispongan de manera personal, basándose en la utilización del tiempo libre de forma creativa y beneficiosa para cada individuo y en su entorno social.
- ¿A cuál desafío responde tu iniciativa?
- Adulto mayor (mejora de vida en términos de salud/tecnología/bienestar/otros)
- Institución a la cual perteneces
- Universidad
- Carrera a la cual perteneces
- Kinesiología
- ¿Cuál es el problema que quieres resolver?
- En la actualidad tenemos una esperanza de vida similar a los países desarrollados, 77 años para los hombres y 82 para las mujeres. Esto nos genera enormes desafíos para esta población, en el contexto que debemos procurar que esos años más de existencia, se vivan con calidad y autonomía, previniendo las enfermedades que deterioren su salud y tratando de manera activa y efectiva sus necesidades. Es por esto que nuestra propuesta está enfocada en esta población que presenta una disminución acelerada de la capacidad funcional, del desarrollo de actividades de la vida diaria y autonomía, ya que estas condiciones se asocian a la presencia de un alto riesgo de caída, debido a la asociación específica entre parámetros de la marcha y las funciones cognitivas. Actualmente hay evidencia que respalda esta relación bidireccional entre la marcha-cognición y las caídas, por lo que aplicar una estrategia innovadora que incentive ambas funciones puede resultar beneficioso en la salud del adulto mayor.
- ¿Cuáles Objetivos de Desarrollo Sostenible se relacionan con tu iniciativa?
- O3: Salud y bienestar
- ¿Cuál es la solución que ideaste para resolver el problema identificado?
- La solución pasa por crear la cajita “Senior box Play”, la cual consiste en un set de actividades de estimulación cognitiva y motora para que las personas mayores puedan realizar actividades de prevención y/o tratamiento de las caídas en el entorno de su hogar. Esto involucra la realización de una intervención lúdica, entretenida y fácil de hacer para ellos, basada en los juegos, y que no requiere la dependencia de un tercero para que lo puedan hacer. Compromete una guía virtual para apoyar la ejecución de las actividades propuestas (instrucciones, resolver consultas y/o acompañar durante el proceso), además de una evaluación profesional al inicio y término de este proyecto.
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